Meest populaire keuze – Scherpste prijs!
Bekijk productMatataLab 178225 STEM 3D-cards Uitbreidingsset
Alle 1 prijzen en aanbieders
Meest populaire keuze – Scherpste prijs!

Conrad.be· Bekende aanbieder
€ 43,99
3 tot 4 dagenVerz. € 7,99
2-3 working days
Bekijk product Overige kenmerken
- Kwaliteitslabel
- CE
- Kleur
- Kleurloos
- Product breedte
- 0 cm
- Product hoogte
- 0 cm
- Product lengte
- 0 cm
- Verpakking breedte
- 0 cm
- Verpakking hoogte
- 0 cm
- Verpakking lengte
- 0 cm
- Leerthema
- STEM-onderwijs
- Speelmethode
- STEM-onderwijs
- Aanbevolen maximum leeftijd
- 4 jaar
- Aanbevolen minimum leeftijd
- 4 jaar
- STEM-speelgoed
- STEM-onderwijs
- Veiligheidswaarschuwingen
- Uitsluitend voor huishoudelijk gebruik.
- Spelopties
- STEM-onderwijs
- Type STEM-speelgoed
- STEM-onderwijs
- CE markering
- Ja
- CE Marking
- Ja
- Maakt geluid
- Nee
- Type merchandise
- STEM-onderwijs
- Voedingstype
- Geen voedingstype
- EAN
- 6971573330143
Character
- Personage
- Nee
Mogelijke vereisten instellen en gebruik
- Bluetooth vereist
- Nee
- Delen van gebruikersgegevens vereist
- Nee
- Kan zelfstandig met internet verbinden
- Nee
- Compatibel met
- STEM-onderwijs
- Mobiele data verbinding mogelijk
- Nee
- Wifi vereist
- Nee
- Betaalde diensten vereist
- Nee
Productinformatie
- EAN
- 6971573330143
- MPN (Manufacturer Part Number)
- 178225
- Materiaal
- Kunststof
- Merk
- Matatalab
Speleigenschappen
- Taal handleiding
- Duits
- Taal spel
- Duits
- Spelsoort
- STEM-onderwijs
Productomschrijving
MatataLab 178225 STEM 3D-cards Uitbreidingsset 4 - 9 jaar
Magnetische velden voor persoonlijke 3D-avonturenkaarten! Creëer uw avonturenkaarten zelf met de nieuwe magneetvelden van de set '3D-kaart'. Leren programmeren voor kinderen van 4 - 9 jaar. Programmeervaardigheden leren vanaf 4 jaar, zonder display, mobiele telefoon, tablet en computer. De MatataLab programmeerset maakt het mogelijk voor kinderen van 4 - 9 jaar om met een kleine robot te programmeren. Ze leren autodidactisch fundamentele programmeervaardigheden en ontwikkelen de noodzakelijke kennis om de abstracte en complexe regels en combinaties te begrijpen. Omdat de programmering van de robot werkt via kleine blokken die door een 'programmeertoren' op het invoerbord worden gefotografeerd, is geen scherm, mobiele telefoon, tablet, computer of iets dergelijks nodig. Het systeem is uitstekend geschikt voor gebruik in de kleuterschool en in het primair onderwijs (basisschool).
Features
Highlights
- Creëer uw avonturenkaarten zelf met de nieuwe magneetvelden van de set '3D-kaart'.
Leveromvang
- 16x magnetische velden van 10 x 10 cm 6x sets met themakaarten.
Opmerking
- Heeft als basis de MatataLab programmeerset nodig. Illustration similar.
Er zijn nog geen reviews geschreven
Vraag 1 van 4
Heb jij dit product in bezit en wil je graag je mening geven? Start dan hieronder met het schrijven van je review. Afhankelijk van de details duurt het schrijven van een review gemiddeld tussen de 3 en 10 minuten. Met jouw mening help je andere bezoekers een betere keuze te maken én maak je iedere maand kans op €250,-! Klik hier voor de actievoorwaarden.