Geometry Mdpi Ag Geometry Reconstruction from Images (2nd Edition) Hardcover

Geometry Mdpi Ag Geometry Reconstruction from Images (2nd Edition) Hardcover

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Spécifications

Caractéristiques physiques
Tasse amovible
Non
Avec graduation
Non
Espace de stockage de cordes
Non
EAN
9783725860135
Accessoire mixte inclus
Non
Avec des programmes automatiques
Non
Sans BPA
Non
Marquage CE
Non
Largeur de l'emballage
17 cm
Hauteur de l'emballage
1,8 cm
Longueur de l'emballage
24,4 cm
Poids de l'emballage
658 g
Nom du participant responsable du marché dans l'UE
Libri GmbH
Largeur du produit
17 cm
Hauteur du produit
1,8 cm
Longueur du produit
24,4 cm
Poids du produit
658 g
Rechargeable
Non
Poursuite de l'action pulsée
Non
Arrêt automatique
Non
Anti-goutte
Non
Compatible au lave-vaisselle
Non
Fonctionnalité Turbo
Non
Guide linguistique
en

Description du produit

Recovering 3D content from images has been a tremendous source of research advances, with many different focuses, targeted applications, needs, or scientific starting points. A wide range of existing approaches nowadays are employed in the industry for many considerations, including, for instance, quality in engineering production, video-based security, or 3D modeling in gaming applications or movies. Yet, reconstructing a representation of a scene observed through a camera remains a challenging aspect in general, and the specific question of producing a (static or dynamic) geometric model has led to decades of research and still corresponds to a very active scientific domain. Sensors are continuously evolving, bringing more and more accuracy, resolution, and new opportunities for reconstructing objects' shapes and/or detailed geometric variations.This second issue is dedicated to 3D reconstruction from images, for which machine learning has brought interesting reconstruction methods, with approaches such as NeRFs or Gaussian splatting. Some specific aspects are also addressed, with in-depth fundamental research, such as the management of specular surfaces or accuracy issues in underwater environments. The 11 articles published in this second edition tackle several very interesting challenges: reconstructions of objects known for their complexity, underwater environments where distortions make depth estimation difficult, interactive systems and dynamic scenes, analyses of existing reconstruction techniques, and deep learning approaches.

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